W tym artykule Artur Ganszyniec zostanie omówione z różnych podejść, aby zapewnić pełny i szczegółowy obraz tego tematu/osoby/daty. Przeanalizowane zostaną jego pochodzenie, ewolucja, wpływ na społeczeństwo i możliwe przyszłe implikacje. Zostanie przeprowadzony przegląd najważniejszych aspektów związanych z Artur Ganszyniec, a także danych i faktów, które pozwolą czytelnikowi zdobyć dogłębną wiedzę na ten temat. Dodatkowo zostaną uwzględnione opinie ekspertów i referencje, które wzbogacą treść i zapewnią szerszą perspektywę. Celem tego artykułu jest przedstawienie wszechstronnego spojrzenia na Artur Ganszyniec, które ma charakter informacyjny, interesujący i użyteczny dla czytelnika.
Data i miejsce urodzenia |
17 grudnia 1977 |
---|---|
Zawód, zajęcie |
projektant gier |
Artur Ganszyniec (ur. 17 grudnia 1977[1] w Tarnowskich Górach) – polski twórca gier komputerowych, fabularnych i planszowych.
Ukończył II Liceum Ogólnokształcące im. Stanisława Staszica w Tarnowskich Górach oraz Szkołę Główną Handlową w Warszawie. Jeszcze jako licealista debiutował w grudniu 1993 jako autor tekstów satyrycznych w audycji kabaretu radiowego Zespół Adwokacki Dyskrecja[2]. Był korektorem wydanej w 2004 roku książki Góry Polski[3].
Jest głównym twórcą scenariusza komputerowej gry fabularnej Wiedźmin oraz autorem (wraz z Maciejem Sabatem) gry fabularnej Wolsung i opartej na niej gry planszowej[4]. Pracował także nad takimi grami jak Wiedźmin 2: Zabójcy królów, Call of Juarez: The Cartel, Wanderlust: Travel Stories i Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest[5][6].
Identyfikuje się jako Ślązak[7].
Wraz z Jackiem Brzezińskim nominowany do Paszportu „Polityki” za rok 2019 w kategorii kultura cyfrowa za scenariusz gry Wanderlust Travel Stories. Wraz z Martą Malinowską i Jackiem Brzezińskim otrzymał Paszport „Polityki” za rok 2020 za scenariusz gry Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest[8]