Budgie (środowisko graficzne)

W tym artykule zajmiemy się kwestią Budgie (środowisko graficzne), która była przedmiotem debaty i analiz w różnych obszarach. Budgie (środowisko graficzne) to temat, który budzi duże zainteresowanie i wygenerował różne stanowiska wśród ekspertów i ogółu społeczeństwa. W tym artykule dokładnie przeanalizujemy istotne aspekty związane ze zmienną Budgie (środowisko graficzne), a także jej implikacje w różnych kontekstach. Skoncentrujemy się na analizie różnych podejść, najnowszych badań i perspektyw, które pomogą pełniej zrozumieć znaczenie i znaczenie Budgie (środowisko graficzne) dzisiaj.

Budgie
Logo Budgie
Logo programu
Ilustracja
Budgie (desktop environment) v10.4
Autor Ikey Doherty, Joshua Strobl, zespół projektu Solus
Pierwsze wydanie 2013 rok
Aktualna wersja stabilna 10.5.1 3 października 2019; ponad 5 lat temu[1]
Język programowania C, Vala
System operacyjny Linux, BSD
Rodzaj środowisko graficzne
Licencja GPL 2.0, LGPL 2.1
Strona internetowa

Budgieśrodowisko graficzne oparte na bibliotece GTK+ 3 oraz innych technologiach używanych w środowisku GNOME[2].

Środowisko Budgie powstało na potrzeby dystrybucji Linuksa Evolve OS[3], która następnie została przemianowana na Solus[4]. O jego powstaniu informowano już w grudniu 2013 roku[5].

Przypisy

  1. solus-project/budgie-desktop. GitHub. .
  2. Budgie Desktop. opensourcefeed.org. . (ang.).
  3. dedoimedo: Budgie Desktop – A new kid on the block. OCS-Mag, 2015-02-21. . . (ang.).
  4. pavroo: Evolve OS. archiveos.org, 2015-11-30. . (ang.).
  5. pavroo: Evolve OS i Budgie Desktop. linuxiarze.pl, 2014-08-12. .

Linki zewnętrzne