W tym artykule zajmiemy się kwestią Budgie (środowisko graficzne), która była przedmiotem debaty i analiz w różnych obszarach. Budgie (środowisko graficzne) to temat, który budzi duże zainteresowanie i wygenerował różne stanowiska wśród ekspertów i ogółu społeczeństwa. W tym artykule dokładnie przeanalizujemy istotne aspekty związane ze zmienną Budgie (środowisko graficzne), a także jej implikacje w różnych kontekstach. Skoncentrujemy się na analizie różnych podejść, najnowszych badań i perspektyw, które pomogą pełniej zrozumieć znaczenie i znaczenie Budgie (środowisko graficzne) dzisiaj.
![]() Logo programu | |
![]() Budgie (desktop environment) v10.4 | |
Autor | Ikey Doherty, Joshua Strobl, zespół projektu Solus |
---|---|
Pierwsze wydanie | 2013 rok |
Aktualna wersja stabilna | 10.5.1 3 października 2019; ponad 5 lat temu[1] |
Język programowania | C, Vala |
System operacyjny | Linux, BSD |
Rodzaj | środowisko graficzne |
Licencja | GPL 2.0, LGPL 2.1 |
Strona internetowa |
Budgie – środowisko graficzne oparte na bibliotece GTK+ 3 oraz innych technologiach używanych w środowisku GNOME[2].
Środowisko Budgie powstało na potrzeby dystrybucji Linuksa Evolve OS[3], która następnie została przemianowana na Solus[4]. O jego powstaniu informowano już w grudniu 2013 roku[5].