W dzisiejszym świecie Burnout Revenge jest bardzo istotnym i aktualnym tematem. Coraz więcej osób jest zainteresowanych poznaniem Burnout Revenge i poznaniem jego historii, wpływu i znaczenia w społeczeństwie. Od swoich początków do dzisiejszej ewolucji Burnout Revenge wzbudził duże zainteresowanie w różnych obszarach, od kultury po naukę. W tym artykule zbadamy różne aspekty Burnout Revenge i jego wpływ na współczesny świat, oferując wszechstronną i wzbogacającą wizję tego fascynującego i intrygującego tematu.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Silnik | |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
angielski, francuski, niemiecki |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Poprzednia gra w serii |
Burnout 3: Takedown (2004) |
Następna gra w serii |
Burnout Dominator (2007) |
Burnout Revenge – czwarta część serii komputerowych gier wyścigowych wyprodukowana przez studio Criterion Games i wydana 23 września 2005 przez Electronic Arts. Gra pojawiła się na konsolach PlayStation 2 oraz Xbox. W marcu 2006 roku wydana została również na konsolę Xbox 360. Burnout wpisuje się w gatunek gier arcade, jako że charakter gry jest typowo zręcznościowy i wymaga od gracza refleksu oraz opanowania tras.
Gra podzielona została na trzy tryby rozgrywki: World Tour – kampania dla pojedynczego gracza, Multiplayer – możliwość gry na podzielonym ekranie z innym graczem, Online – umożliwiający grę przez sieć.
Ponadto rozgrywka w trybie World Tour podzielona została na 10 sekcji o rosnącym stopniu trudności. W każdej z nich znajdują się zawody w zróżnicowanych miejscach wzorowanych zazwyczaj na rzeczywistych np. Rzym czy Tokio. Odblokowywanie poszczególnych sekcji możliwe jest po uzbieraniu określonej liczby gwiazdek zdobywanych za wygrane wyścigi. Silnik, który zastosowano, używany był wcześniej w grach z serii GTA (od części III do Liberty City Stories). W grze istnieje realistyczny model uszkodzeń pojazdów.
Wersja gry na kolejną konsole Microsoftu zawiera kilka nowych elementów względem starszych konsol. Zmiana dotyczy głównie grafiki, która wyświetlana jest w wyższej rozdzielczości. Gra doczekała się również dedykowanego trybu on-line umożliwiającego wspólną rozgrywkę ludziom z całego świata. Twórcy umożliwili pobranie DLC wzbogacającego tytuł o kilka nowych pojazdów. Gra obsługuje również osiągnięcia. Gra ma też bardziej realistyczny model uszkodzeń pojazdów.
Gra zdobyła uznanie recenzentów, zdobywając wiele nagród i wyróżnień.