W tym artykule zbadamy różne aspekty związane z Cube Entertainment, tematem, który w ostatnich latach przykuł uwagę wielu osób. Od wpływu na społeczeństwo po znaczenie w branży zawodowej, Cube Entertainment okazał się przedmiotem zainteresowania różnych studiów i badań. W trakcie tej lektury będziemy analizować jego ewolucję w czasie, a także jego wpływ na różne obszary codziennego życia. Dodatkowo zbadamy możliwe przyszłe implikacje, jakie Cube Entertainment może mieć w naszym ciągle zmieniającym się świecie. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na ten fascynujący temat!
Państwo | |
---|---|
Siedziba | |
Data założenia |
29 sierpnia 2006 (jako Playcube) |
Dyrektor |
Shin Jung-hwa (współzałożycielka i CEO, Music Cube) |
Przewodniczący rady nadzorczej |
Noh Hyun-tae (wiceprzewodniczący, Cube) |
Udziałowcy |
iHQ (50,01%) |
Zatrudnienie |
53 |
Symbol akcji | |
Dane finansowe | |
Wynik operacyjny |
19,4 mld. won (2014) |
Wynik netto |
1,11 mld. won (2014) |
Położenie na mapie Korei Południowej ![]() | |
![]() | |
Strona internetowa |
Cube Entertainment (hangul: 큐브 엔터테인먼트) – południowokoreańska wytwórnia płytowa założona 29 sierpnia 2006 roku przez Hong Seung-sunga i Shin Jung-hwa jako Playcube. 17 września 2013 roku firma nawiązała strategiczny sojusz z iHQ. Spółkami zależnymi firmy są Music Cube, Cube DC, Cube Entertainment Japan oraz Starline Entertainment. Dystrybutorem wytwórni jest głównie Kakao M.
Do agencji należą tacy artyści jak Jang Hyun-seung, BtoB, Roh Ji-hoon, CLC oraz Pentagon.
Wszyscy artyści pod Cube Entertainment znani są zbiorczo pod nazwą United Cube, podobnie do SM Town i YG Family.
|
|
Kompozytorzy
|
Piosenkarze/autorzy tekstów
|
Starline Entertainment jest spółką zależną wytwórni Cube Entertainment.