Double Helix Games

Double Helix Games to temat, który przykuł uwagę milionów ludzi na całym świecie. Dzięki swoim korzeniom głęboko osadzonym w historii i trwałemu wpływowi na dzisiejsze społeczeństwo, Double Helix Games jest tematem, który w dalszym ciągu budzi zainteresowanie i debatę. Od swoich początków do dzisiejszego znaczenia, Double Helix Games pozostawił niezatarty ślad na świecie i nadal jest przedmiotem studiów i badań w różnych dyscyplinach. W tym artykule dokładnie zbadamy wpływ i znaczenie Double Helix Games, analizując jego wpływ w przeszłości, teraźniejszości i przyszłości.

Double Helix Games
Państwo

 Stany Zjednoczone

Siedziba

Irvine (Kalifornia)

Data założenia

2007

Zatrudnienie

75 (2014)[1]

brak współrzędnych
Strona internetowa

Double Helix Games – amerykańska firma produkująca gry komputerowe z siedzibą w Irvine w stanie Kalifornia. Powstała w 2007 roku z połączenia przynależących do Foundation 9 Entertainment studiów The Collective i Shiny Entertainment[2]. W lutym 2014 roku firma została zakupiona przez Amazon.com[1]. Double Helix Games jest odpowiedzialne m.in. za grę Silent Hill: Homecoming, będącą szóstą (licząc wraz z Origins) oficjalną odsłoną serii Silent Hill.

Lista wyprodukowanych gier

Tytuł Platforma Data wydania
Silent Hill: Homecoming PlayStation 3, Windows, Xbox 360 2008
G.I. Joe: The Rise of Cobra Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 2009
Front Mission Evolved PlayStation 3, Windows, Xbox 360 2010
MX vs. ATV Reflex Windows 2010
Green Lantern: Rise of the Manhunters PlayStation 3, Wii, Xbox 360 2011
Battleship PlayStation 3, Xbox 360 2012
Killer Instinct Xbox One 2013
Strider (gra komputerowa 2014) PlayStation 3, Windows, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One 2014
Harker PlayStation 3, Wii, Xbox 360 anulowana

Przypisy

  1. a b Paweł Pochowski: Amazon kupił twórców Killer Instinct. gram.pl, 2014-02-06. . (pol.).
  2. Double Helix Games Studio. .

Linki zewnętrzne