W dzisiejszym świecie Dune 2000 to temat, który interesuje i niepokoi coraz większą liczbę osób. Niezależnie od tego, czy ze względu na swój wpływ na społeczeństwo, znaczenie historyczne czy wpływ na poziom osobisty, Dune 2000 stał się centralnym punktem zainteresowania współczesnego dyskursu. Dzięki zasięgowi rozciągającemu się od polityki po popkulturę Dune 2000 stał się tematem debaty i refleksji we wszystkich dziedzinach życia. W tym artykule zbadamy różne aspekty Dune 2000, analizując jego wpływ i znaczenie dzisiaj.
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Westwood Studios |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Data wydania |
USA: 30 września 1998 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
angielski, polski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
1 CD |
Wymagania |
Pentium 133 MHz, 16 MB RAM |
Kontrolery |
gamepad, klawiatura, mysz |
Odbiór gry | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
|
Dune 2000 – strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez Westwood Studios i wydana przez to samo przedsiębiorstwo w 1998 roku. Jest to częściowy remake Dune II. Gra wykorzystuje silnik graficzny podobny do Command & Conquer: Red Alerta[10].
W grze przedstawione są trzy rody – Atrydzi, Harkonenowie oraz Ordosi, które toczą walkę o panowanie nad planetą Arrakis – kluczem do władzy w całym wszechświecie[10].
W stosunku do poprzednika wprowadzono liczne zmiany, m.in. nową, 16-bitową szatę graficzną, dodano przerywniki filmowe, nowe jednostki oraz tryb wieloosobowy. Ulepszono też interfejs użytkownika oraz poprawiono 27 misji kampanii[10].
Soundtrack Dune 2000: Long Live The Fighters! został wykonany przez Franka Klepackiego.
W 2007 roku remake gry wraz z remake’ami Tiberian Dawn i Red Alerta został opublikowany w ramach projektu OpenRA[11]. Grę wydano na komputery z systemami Windows, macOS, Linux i FreeBSD[12].