W dzisiejszym świecie Gearbox Software to temat, który przyciągnął uwagę i zainteresowanie dużej liczby osób. Niezależnie od tego, czy ze względu na swoje znaczenie historyczne, wpływ na obecne społeczeństwo, czy wpływ na różne obszary życia codziennego, Gearbox Software stał się stałym tematem rozmów między ekspertami a ogółem społeczeństwa. W tym artykule szczegółowo zbadamy różne aspekty związane ze zmienną Gearbox Software, analizując jej znaczenie, implikacje i ewolucję w czasie. Od samego początku do ostatecznego wyniku, Gearbox Software stanowi temat bardzo interesujący, który zasługuje na zbadanie z różnych punktów widzenia.
![]() | |
Państwo | |
---|---|
Stan | |
Siedziba | |
Data założenia |
1999 |
Strona internetowa |
Gearbox Software – amerykańskie studio produkujące gry komputerowe, założone w styczniu 1999 roku. Jest odpowiedzialne za serie gier Borderlands oraz Brothers in Arms. Przedsiębiorstwo wyprodukowało też konwersję Half-Life’a na konsolę PlayStation 2 oraz dodatki do gry – Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force i Half-Life: Decay[1].