W dzisiejszym świecie Gra casual stał się istotnym tematem i dyskusją w społeczeństwie. Z biegiem czasu Gra casual zyskał na znaczeniu i spowodował zmianę sposobu, w jaki ludzie postrzegają i podchodzą do tego tematu. W miarę rozwoju społeczeństwa Gra casual staje się coraz bardziej istotny w różnych obszarach, wywołując debaty, rozbieżne opinie, a w niektórych przypadkach konkretne działania. Na przestrzeni dziejów Gra casual wywierał wpływ na życie ludzi na różne sposoby, a jego wpływ jest nadal zauważalny. W tym artykule zostaną omówione różne perspektywy i podejścia do Gra casual w celu analizy jego wpływu i zakresu we współczesnym społeczeństwie.
Gra casual (ang. casual game) gra rekreacyjna, gra codzienna – rodzaj gier komputerowych, charakteryzujących się prostymi zasadami rozgrywki oraz tym, że nie wymagają od gracza poświęcenia dużej ilości czasu i zaangażowania.
Koszty produkcji i dystrybucji tego typu gier są zazwyczaj niskie[1]. Gry typu casual są najczęściej uruchamiane na komputerach osobistych jako oddzielny program lub w przeglądarkach internetowych, jednak są też popularne na konsolach i telefonach komórkowych. 74% osób grających w casuale stanowią kobiety[2]. Z badań wynika także, że większość graczy casualowych to osoby starsze[3].
Słowo casual (ang. rekreacyjny, codzienny) oznacza, że gry tego typu są tworzone zazwyczaj dla osób, które grają rzadziej niż doświadczeni gracze (hardcore gamers) i nie są uznawane za fanatyków gier komputerowych. Miesięcznie w gry tego typu gra w internecie 200 milionów osób[2].