James Ohlen

W tym artykule szczegółowo zbadamy temat James Ohlen, odnosząc się do jego początków, rozwoju i dzisiejszego znaczenia. Od momentu powstania James Ohlen wzbudził zainteresowanie naukowców, specjalistów i ogółu społeczeństwa, wywołując debaty, refleksje i postęp w różnych dziedzinach. Przez lata James Ohlen okazał się tematem o ogromnym znaczeniu, zarówno ze względu na jego wpływ na społeczeństwo, jak i wpływ na różne obszary wiedzy. Dzięki tej wszechstronnej analizie będziemy starali się zrozumieć znaczenie James Ohlen i jego rolę w stale zmieniającym się świecie.

James Ohlen – projektant gier wideo pracujący dla firmy BioWare przez dwadzieścia dwa lata od chwili jej powstania aż do 12 lipca 2018. Brał udział przy tworzeniu produkcji takich jak Shattered Steel, Baldur’s Gate i Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Dragon Age: Początek czy Anthem. Ponadto był głównym projektantem Star Wars: The Old Republic, gry MMORPG osadzonej w uniwersum Gwiezdnych wojen. W 2018 roku opuścił szeregi BioWare by wraz z kilkoma innymi osobami z doświadczeniem w branży gier wideo zająć się opracowywaniem publikacji do tradycyjnych gier fabularnych[1].

Przypisy

  1. James Ohlen: After 22 years I have retired from BioWare.. Twitter, 2018-07-12. . (ang.).

Linki zewnętrzne