_Lara Croft and the Temple of Osiris__ to temat, który przykuł uwagę milionów ludzi na całym świecie. Od odkrycia po wpływ na współczesne społeczeństwo temat ten wzbudził zainteresowanie i debatę w różnych obszarach. W tym artykule zbadamy różne aspekty związane z _Lara Croft and the Temple of Osiris__, od jego początków po dzisiejsze znaczenie. Przeanalizujemy jego wpływ na kulturę, naukę, politykę, a nawet codzienne życie ludzi. Ponadto zbadamy różne perspektywy i opinie dotyczące tego tematu, aby przedstawić wszechstronną i szczegółową wizję jego znaczenia i wpływu na społeczeństwo. Dołącz do nas w tej podróży pełnej odkryć i eksploracji _Lara Croft and the Temple of Osiris__!
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Kompozytor |
Wilbert Roget II |
Data wydania |
Świat: 9 grudnia 2014[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Strona internetowa |
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Lara Croft and the Temple of Osiris – przygodowa gra akcji stworzona przez studio Crystal Dynamics, a wydana przez Square Enix na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One. Stanowi sequel gry Lara Croft and the Guardian of Light z 2010 roku, będąc drugą odsłoną spin-offów serii Tomb Raider.
Lara Croft, słynna poszukiwaczka przygód, rywalizuje z Carterem Bellem o odnalezienie kostura Ozyrysa. Po odnalezieniu go w starożytnej egipskiej świątyni zdaje sobie sprawę, że ciąży na nim klątwa, jednak marzący o wielkiej sławie Bell ignoruje jej ostrzeżenia i postanawia zabrać kostur, co prowadzi do przebudzenia złego boga Seta. Lara, wspierana przez Bella, boginię Izydę oraz boga Horusa rozpoczynają poszukiwania fragmentów szczątków Ozyrysa, żeby powstrzymać Seta przed zniewoleniem ludzkości[8].
Crystal Dynamics rozpoczęło produkcję Temple of Osiris w 2013 roku, po premierze gry Tomb Raider[9]. Współproducentami gry było studio Nixxes Software, współpracujące z Crystal Cynamis przy poprzednich odsłonach serii[10]. Produkcja gry zakończyła się w listopadzie 2014 roku[9][11].
3 listopada 2014 roku Valve Corporation i Crystal Dynamics ogłosiły konkurs na powiązaną z serią Tomb Raider zawartość do gry Team Fortress 2[12]. Zwycięskie przedmioty ogłoszone zostały 3 grudnia 2014 i umieszczone w Team Fortress jako nagroda dla osób, które złożyły przedpremierowe zamówienie na Temple of Osiris[13]. Zwycięzcy konkursu otrzymali na Steamie dostęp do wszystkich gier z katalogu Square Enix[12].
Gra została udostępniona 9 grudnia 2014[1]. Studio udostępniło za darmo do pobrania ścieżkę dźwiękową do niej[14]. W sprzedaży detalicznej pojawiła się limitowana Gold Edition, zawierająca siedmioipółcentymetrową figurkę Lary Croft, artbook, mapę świata gry i przepustkę sezonową na zawartość do pobrania[15].
W sierpniu 2015 roku gra była dostępna za darmo dla posiadaczy abonamentu PlayStation Plus[16].
Jeszcze przed premierą gry zapowiedziana została przepustka sezonowa dająca dostęp do całej dodatkowej zawartości do pobrania[15]. 13 stycznia 2015 roku wydano cztery zestawy przedmiotów – trzy z nich zawierały dodatkowe skórki inspirowane grą Tomb Raider: Legenda oraz seriami Deus Ex i Hitman, wcześniej dostępne jako dodatkowa zawartość dla osób kupujących grę w przedsprzedaży[15]. W czwartej paczce, Icy Death, znalazły się dodatkowe przedmioty do gry, przeciwnicy, grobowiec z nowymi zagadkami oraz skórka inspirowana Larą z gry z 2013 roku[17][18]. 2 lutego w dodatku Twisted Gears wprowadzono nowy grobowiec, przedmioty oraz skórkę inspirowaną oryginalną grą Tomb Raider z 1996 roku[19][20].
Gra otrzymała nominację do D.I.C.E. Award w kategorii „Wybitne osiągnięcie – oryginalna kompozycja muzyczna”[21]. Średnia ocen gry w agregatorach recenzji waha się – w zależności od platformy – od 69 do 74%.