W dzisiejszym świecie Metal Gear Solid: Philanthropy stał się tematem zainteresowania szerokiego spektrum społeczeństwa. Znaczenie Metal Gear Solid: Philanthropy wykracza poza granice i konteksty, znacząco wpływając na sposób, w jaki żyjemy i odnosimy się do siebie. Od wpływu na politykę, gospodarkę, kulturę i technologię po wpływ na codzienne życie ludzi, Metal Gear Solid: Philanthropy zajmuje ważne miejsce w programie publicznym. W tym artykule zbadamy różne wymiary Metal Gear Solid: Philanthropy i jego znaczenie we współczesnym świecie, oferując kompleksową analizę, która pozwala na głębokie zrozumienie jego zakresu i znaczenia dzisiaj.
Gatunek | |
---|---|
Rok produkcji | |
Data premiery |
27 września 2009 |
Kraj produkcji | |
Język | |
Czas trwania |
69 minut |
Reżyseria |
Giacomo Talamini |
Scenariusz |
Giacomo Talamini |
Główne role |
Giacomo Talamini, Nicola Cecconi, Patrizia Liccardi |
Muzyka |
Daniel James, Roberto Carlucci |
Zdjęcia |
Mattia Gri |
Montaż |
Giacomo Talamini |
Budżet |
10 000 euro |
Strona internetowa |
Metal Gear Solid: Philanthropy (tytuł skrót. MGS: Philanthropy) − włoski film fanowski, stanowiący wariację na temat serii gier komputerowych Metal Gear. Powstał w reżyserii i oparciu o scenariusz Giacomo Talaminiego w 2009 roku, z inicjatywy Hive Division − ugrupowania włoskich studentów i początkujących filmowców, fanów cyklu.