Multi Theft Auto

W dzisiejszym świecie Multi Theft Auto stał się tematem o dużym znaczeniu i zainteresowaniu wielu osób. Stało się przedmiotem dyskusji i debat w różnych obszarach, czy to na poziomie osobistym, zawodowym czy akademickim. Wpływ Multi Theft Auto został w znaczący sposób odczuty w społeczeństwie, generując sprzeczne opinie i wywołując badania, które miały na celu głębsze zgłębienie jego implikacji. Od samego początku Multi Theft Auto przykuł uwagę milionów ludzi na całym świecie, wzbudzając prawdziwe zainteresowanie i motywując profesjonalistów i ekspertów do zajęcia się jego różnymi aspektami i wymiarami. W tym kontekście ważne jest pełne zbadanie roli Multi Theft Auto dzisiaj i jego wpływu na życie codzienne, a także zastanowienie się nad jego projekcją w przyszłości.

Multi Theft Auto
Ilustracja
Producent

MTA Team

Licencja

GNU General Public License v3

Wersja

1.6

Data wydania

9 lutego 2003

Gatunek

gra akcji

Tryby gry

gra wieloosobowa

Język

angielski, polski, niemiecki, francuski, hiszpański, włoski, rosyjski, chorwacki, czeski, holenderski, japoński, chiński, estoński, węgierski, łotewski, litewski, norweski, portugalski, rumuński, słowacki, słoweński, szwedzki, arabski, turecki

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, Linux

Strona internetowa

Multi Theft Auto (MTA) – modyfikacja dodająca tryb wieloosobowy do gier Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City i Grand Theft Auto: San Andreas w wersjach na Microsoft Windows oraz Linux.

Historia

Mimo sukcesu Grand Theft Auto III, pierwszej gry z serii Grand Theft Auto zrealizowanej w trójwymiarze, w przeciwieństwie do poprzednich odsłon nie zawierała ona trybu pozwalającego na prowadzenie rozgrywki z innymi graczami.

Pierwsza wersja Multi Theft Auto, nazwana Grand Theft Auto III: Alternative Multiplayer, próbowała wypełnić tę lukę, rozszerzając już istniejące narzędzie cheatujące o funkcjonalność pozwalającą na ograniczoną zabawę wieloosobową, dodając możliwość wyścigów. Działała ona podobnej zasadzie co XBAND, manipulując pamięcią gry w celu dodania opcji wieloosobowych. Nowsze wersje Multi Theft Auto zawierały znacząco ulepszoną rozgrywkę, udostępnianą przez małe zespoły deweloperskie, które wykorzystywały tę samą metodę.

Wydane rok później Grand Theft Auto: Vice City również nie zawierało gry wieloosobowej, w związku z czym twórcy MTA postanowili rozszerzyć swoje narzędzie, dodając również obsługę nowszej odsłony. Ostatecznie cały wysiłek skoncentrowano na Vice City i nowej platformie programistycznej nazwanej Blue. Ponieważ manipulowanie pamięcią gry sprawiało problemy z wydajnością i powodowało częste wyrzucanie z programu, nowa platforma stworzona została jako następca i podwaliny pod wszystkie przyszłe oprogramowania Multi Theft Auto.

Przypisy

  1. Multi Theft Auto: San Andreas 1.6 is released! , Multi Theft Auto: Forums (ang.).
  2. Multi Theft Auto: San Andreas 1.4 released!. mtasa.com, 2014-07-29. . (ang.).
  3. Jordan Liles: Becoming a Fully-Realized GTA Fanatic – Page Three – Planet GTA. GameSpy, 2006-05-01. . (ang.).
  4. Jordan Liles: "MTA Blue" Details. GameSpy, 2004-09-03. . (ang.).
  5. Multi Theft Auto – San Andreas Goes Open-Source. timothy . Slashdot, 2008-11-24. . (ang.).

Linki zewnętrzne