Multiplayer online battle arena

W tym artykule skupimy się na temacie Multiplayer online battle arena, który wywołał duże zainteresowanie i debatę w różnych kręgach i obszarach. Przez dziesięciolecia Multiplayer online battle arena był przedmiotem badań, analiz i refleksji, a jego znaczenie wciąż rośnie. Z biegiem czasu Multiplayer online battle arena na różne sposoby wpływał na ludzi, społeczeństwa i społeczności, generując niezliczone opinie, stanowiska i podejścia. Przy tej okazji zagłębimy się w najbardziej istotne, kontrowersyjne i znaczące aspekty Multiplayer online battle arena, aby zagłębić się w jego znaczenie i zrozumieć jego wpływ w różnych kontekstach.

Multiplayer online battle arena (MOBA) – gra komputerowa będąca podgatunkiem strategicznych gier czasu rzeczywistego z ograniczoną liczbą graczy[1]. Gracze często dzielą się na dwie drużyny, które walczą ze sobą na arenie[1]. Termin został wymyślony przez studio Riot Games przy okazji premiery ich gry – League of Legends[2][3]. Pierwszym przedstawicielem gatunku była modyfikacja do gry StarCraft zatytułowana Aeon of Strife[4], a pierwszą samodzielną produkcją gra Demigod studia Gas Powered Games[1]. Przedstawiciele firmy Valve Corporation w odniesieniu do gier z tego gatunku stosują nazwę „action real-time strategy” (ARTS)[5].

Przypisy