W dzisiejszym świecie Need for Speed: Carbon jest tematem o dużym znaczeniu i zainteresowaniu wielu różnych osób. Niezależnie od tego, czy ze względu na wpływ na społeczeństwo, znaczenie historyczne czy znaczenie współczesne, Need for Speed: Carbon stał się tematem, który nie pozostawia nikogo obojętnym. Od początków do dzisiejszego wpływu Need for Speed: Carbon był przedmiotem dogłębnej analizy prowadzonej przez ekspertów z różnych dziedzin, którzy starali się lepiej zrozumieć jego naturę i wpływ w różnych obszarach. W tym artykule zbadamy niektóre z najważniejszych aspektów Need for Speed: Carbon i jego znaczenie w dzisiejszym świecie.
![]() Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Electronic Arts |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, PlayStation Portable, GameCube, GameBoy Advance |
Nośniki |
1 DVD (PC) |
Kontrolery |
klawiatura, mysz, kierownica, gamepad |
Need For Speed: Carbon – komputerowa gra wyścigowa wyprodukowana przez Electronic Arts, będąca dziesiątą częścią cyklu Need for Speed. Została wydana w 2006 roku na Microsoft Windows, PlayStation 3, Xboksie 360, Wii, PlayStation 2, Xboksie, Nintendo DS, PlayStation Portable, GameCubie oraz GameBoy Advance[1].
W 2021 roku serwery rozgrywki wieloosobowej zostały wyłączone[2].
Celem gry jest przejęcie terytorium rywalizujących ekip wyścigowych poprzez wygrywanie wyścigów ulicznych. Gracze prowadzą własną załogę i mogą przyłączać do drużyny określonych kierowców, z których aktywny przyjaciel wyścigowy znany jest jako skrzydłowy. Każdy zawodowy kierowca uliczny dysponuje dwiema umiejętnościami: umiejętnością wyścigową (takimi jak scout, blocker i drafter) oraz umiejętnością niezwiązaną z wyścigami (takimi jak fixer, mechanik i fabricator). Każda z umiejętności ma inne właściwości, od znajdowania ukrytych zaułków i skrótów po zmniejszenie uwagi policji. Samochody kierowane przez skrzydłowych również różnią się w zależności od umiejętności; stoper jeździ samochodem typu Muscle, drafter prowadzi egzotyczne pojazdy, a zwiadowca porusza się tunerami[3].
W trybie kariery gracze muszą wybrać klasę, której nie można zmienić po dokonaniu wyboru. Każdy wybór rozpoczyna się w innej dzielnicy, z odpowiednimi początkowymi samochodami oraz odblokowywanymi pojazdami w trakcie gry (na początku dostępna jest opcja jazdy próbnej). Gracze mogą ostatecznie wybrać dowolną klasę samochodów, a także odblokować pojazdy, które są zarezerwowane dla „szybkich wyścigów” po zdobyciu „kart nagród”[4].
W tym samym trybie wyścigi nie mogą być powtarzane w celu uzyskania tej samej nagrody. Gracze muszą precyzyjnie zaplanować, które samochody będą kupować i ulepszać[5], aby uniknąć wyczerpania pieniędzy. Gra zawiera również rozmowy telefoniczne, wiadomości tekstowe i e-maile, które są wplecione w fabułę. Wygrywanie wyścigów powoduje pojawienie się nowych wyścigów na mapie. Cała rozgrywka odbywa się w nocy. Tak jak w poprzedniej odsłonie Most Wanted, gracz może korzystać z nitro i „speedbreakera”, które gromadzą się podczas jazdy.
Need For Speed: Carbon to pierwsza gra w serii, w której zawarto tryby gry dostępne wyłącznie do rozgrywki wieloosobowej[4].