Operation Flashpoint: Dragon Rising

W tym artykule szczegółowo zbadamy temat Operation Flashpoint: Dragon Rising, który przykuł uwagę zarówno ekspertów, jak i hobbystów. Od swoich początków do obecnego wpływu na społeczeństwo, Operation Flashpoint: Dragon Rising był przedmiotem debaty i analiz w różnych dziedzinach nauki. Na przestrzeni dziejów Operation Flashpoint: Dragon Rising odgrywał ważną rolę w kształtowaniu kultury i tożsamości różnych grup ludzi. W tym artykule postaramy się rzucić światło na różne aspekty Operation Flashpoint: Dragon Rising, od jego początków po implikacje we współczesnym świecie.

Operation Flashpoint: Dragon Rising
Producent

Codemasters

Wydawca

Codemasters

Silnik

EGO Engine[1]

Wersja

1.02
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

USA: 6 października 2009
EUR: 8 października 2009
GBR: 9 października 2009

Gatunek

gra akcji, taktyczna[2]

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC, Xbox 360, PlayStation 3

Wymagania

Minimalne: System operacyjny: Windows XP z dodatkiem SP2 lub nowszy, Procesor: 2.4 GHz Dual Core (dwurdzeniowe), Pamięć RAM: 1 GB, Karta graficzna: Nvidia 7600GT / ATI X1800XL z 256 MB pamięci i obsługą DirectX 9.0c, Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0c, Napęd optyczny: odczytujący DVD-ROM Dual Layer, Dysk twardy: 8 GB wolnego miejsca

Strona internetowa
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 7,5/10[3]
IGN 7,8/10[4]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

75,69% (z 13 recenzji)[5]

Metacritic

76/100 (z 29 recenzji)[6]

Operation Flashpoint: Dragon Rising – gra komputerowa będąca symulatorem pola walki. Została stworzona i wydana przez Codemasters Software 6 października 2009 na platformy PC, Xbox 360 oraz PlayStation 3[2].

Fabuła

Akcja gry ma miejsce na fikcyjnej wyspie u wybrzeży Rosji, która jest okupowana przez Chińczyków. Chiny przejmują kontrolę nad złożami ropy zlokalizowanymi na tej wyspie, co doprowadza do konfliktu zbrojnego pomiędzy mocarstwami[3][2].

Rozgrywka

Gra została stworzona w oparciu o silnik EGO Engine, który został użyty m.in. w grze Race Driver: GRID[1]. Za odwzorowanie fizyki odpowiada silnik Havok. Akcja gry ma miejsce na wyspie Skira u wybrzeży Azji Wschodniej, a teren gry obejmuje powierzchnię 220 kilometrów kwadratowych[2]. Do dyspozycji gracza oddanych zostało kilkadziesiąt pojazdów takich jak czołgi M1 Abrams, wozy opancerzone LAV-25 lub śmigłowce AH-1Z Super Cobra[2].

Przypisy

Linki zewnętrzne