Obecnie Rogue stał się tematem o dużym znaczeniu i zainteresowaniu szerokiego spektrum ludzi na całym świecie. Wraz z postępem technologii i globalizacją Rogue zyskuje coraz większe znaczenie w różnych obszarach społeczeństwa. Od polityki po naukę, Rogue w znaczący sposób zademonstrował swój wpływ i wpływ. W tym artykule zbadamy różne aspekty i wymiary Rogue, analizując jego znaczenie i znaczenie we współczesnym świecie. Dodatkowo zbadamy jego wpływ na różne sektory i potencjał transformacji przyszłości.
Producent | |
---|---|
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh, Unix, ZX Spectrum |
Kontrolery |
Rogue – komputerowa gra fabularna z lat 80. opracowana w instytucie Berkeley na systemy uniksowe. Gracz porusza się po zbudowanym w trybie tekstowym ciągu pokoi i korytarzy, walcząc z potworami, zbierając skarby i usiłując odnaleźć legendarny Amulet Yendoru. Mechanika gry została luźno oparta na systemie Dungeons & Dragons. Rogue cechuje się interfejsem tekstowym (tzn. wszystko w grze jest znakami w standardzie ASCII), a niemal wszystkie elementy lochu są generowane losowo.
Rogue jest prekursorką gatunku gier, zwanych od jej nazwy roguelike, klasyfikowanych obecnie jako podgatunek gier cRPG. Gry tego typu powstają do dzisiaj.