Summoner 2

W tym artykule poruszony zostanie temat Summoner 2, który był przedmiotem zainteresowania i debaty w różnych obszarach. Summoner 2 wzbudził zainteresowanie ekspertów i entuzjastów pragnących zrozumieć jego wpływ na dzisiejsze społeczeństwo. Na przestrzeni dziejów zmienna Summoner 2 odgrywała fundamentalną rolę w różnych kontekstach, a jej wpływ pozostaje aktualny także dzisiaj. Od swoich początków do ewolucji, Summoner 2 zaznaczył się przed i po w rozwoju różnych aspektów życia codziennego. W tym artykule omówione zostaną różne perspektywy i podejścia, które pozwolą czytelnikowi zagłębić się w fascynujący świat Summoner 2.

Summoner 2
Producent

Volition, Inc.

Wydawca

THQ

Data wydania

PlayStation 2
Am.Płn.: 23 września 2002[1]
EU: 1 listopada 2002

Gatunek

RPG

Tryby gry

jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 2, GameCube

Nośniki

DVD, 2 x CD

Summoner 2komputerowa gra fabularna wyprodukowana przez Volition, Inc. i wydana przez THQ. Produkcja została wydana 23 września 2002 roku na PlayStation 2. Jest to kontynuacja Summonera[1].

Przypisy

  1. a b Summoner 2 , GRY-Online.pl (pol.).