W tym artykule zajmiemy się kwestią Titus Interactive, kwestią najwyższej wagi dzisiaj. Titus Interactive wzbudził duże zainteresowanie w różnych dziedzinach, od nauki po kulturę, poprzez politykę i społeczeństwo w ogóle. Idąc tym tropem, zbadamy różne aspekty Titus Interactive, a także jego wpływ na nasze codzienne życie. Mamy nadzieję rzucić światło na tę bardzo istotną kwestię i zaoferować czytelnikowi jasne i pełne spojrzenie na Titus Interactive.
Titus Interactive, wcześniej Titus Software – francuska firma zajmująca się produkcją i dystrybucją gier komputerowych.
Firma została założona przez dwóch braci – Erica i Hervé’a Caenów w 1985 roku[1]. Początkowo firma wydawała swoje tytuły na Amigę i PC MS-DOS. Kolejnym krokiem były konsole Super Nintendo Entertainment System, Game Boy i Nintendo 64, aż wreszcie Nintendo GameCube i Sony PlayStation 2.
W 1998 roku Titus przejął firmy BlueSky Software oraz Digital Integration, a następnie wkroczył na francuską giełdę papierów wartościowych[2]. W sierpniu 2001 roku Hervé Caen został dyrektorem podupadającej firmy software'owej – Interplay. Niedługo później, w roku 2004, z uwagi na problemy prawne i finansowe firma została zamknięta pozostawiając po sobie bezrobotnych pracowników oraz niespłacone kredyty.
Ważniejsze produkcje firmy: