W dzisiejszym artykule porozmawiamy o Warsow (gra komputerowa). Jest to temat, który interesował wiele osób na przestrzeni dziejów i który nadal wywołuje debatę. Od swoich początków po implikacje dla dzisiejszego społeczeństwa, Warsow (gra komputerowa) był przedmiotem badań i refleksji ekspertów z różnych dziedzin. W tym artykule zbadamy różne aspekty związane z Warsow (gra komputerowa), od jego wpływu na życie codzienne po wpływ na kulturę popularną. Bez wątpienia Warsow (gra komputerowa) to fascynujący temat, który zasługuje na naszą uwagę i refleksję.
Warsow
|
Producent
|
Warsow Entertainment
|
Licencja
|
GNU GPL
|
Silnik
|
Qfusion
|
Wersja
|
2.1.2
|
Data wydania
|
8 czerwca 2005
|
Gatunek
|
strzelanka pierwszoosobowa
|
Tryby gry
|
gra jednoosobowa i wieloosobowa
|
Język
|
angielski, chiński, fiński, francuski, hiszpański, holenderski, japoński, niemiecki, polski, rosyjski, turecki, węgierski, włoski,
|
Wymagania sprzętowe
|
Platforma
|
Microsoft Windows, OS X, Linux,
|
Nośniki
|
dystrybucja cyfrowa
|
Wymagania
|
|
Kontrolery
|
klawiatura, mysz
|
Strona internetowa
|
Warsow – gra komputerowa z gatunku first-person shooter wydana 8 czerwca 2005, umożliwiająca graczom pojedynki przez Internet[1]. Grafika w formie kreskówki została stworzona na bazie silnika Qfusion poprzez dodanie cel-shadingu. Warsow został udostępniony na licencji GPL.
Cechy gry
- samodzielna gra dla platform Windows, Linux oraz macOS
- FPS zorientowany na prędkość, tricki i sztukę poruszania się
- bonusy – quad damage, warshell, megahealth, pancerze, apteczki
- kreskówkowa grafika utrzymana w jasnych, matowych kolorach
- 8 różniących się od siebie broni: gunblade, pistolet maszynowy, dubeltówka, granatnik, broń plazmowa, broń laserowa, wyrzutnia rakietowa, electrobolt, (lub instagun w trybie instagib)
Lista trybów gry
- każdy na każdego (deathmatch)
- deathmatch – 1 na 1
- drużynowy deathmatch (TDM – team deathmatch)
- zdobądź flagę (CTF)
- Capture the Flag: Tactics - podział graczy na klasy i drużyny, każda klasa ma dwie unikalne umiejętności
- wyścig
- instagib – pojedynek na tzw. „instagun” (jeden strzał – jeden frag)
- rage deathmatch (RDM) - tryb, gdzie fragi punktowane są za odległość od przeciwnika i prędkość poruszania się
- headhunt - na początku rozgrywki jeden gracz otrzymuje status headhuntera i gra sam na pozostałych. Status przenosi się poprzez zfragowanie headhuntera. Tylko headhunter dostaje punkty za fragi.
- clan arena – tryb wprowadzony w wersji 0.3 zamiast midair (dostępny także w Quake III: Arena)
Przypisy
Linki zewnętrzne