World of Warcraft: Trading Card Game

W artykule, który prezentujemy poniżej, omówimy World of Warcraft: Trading Card Game, badając jego znaczenie i znaczenie w różnych kontekstach. Od swojej roli w historii po wpływ na dzisiejsze społeczeństwo, World of Warcraft: Trading Card Game był przez długi czas przedmiotem zainteresowania i debaty. Poprzez szczegółową analizę zbadamy różne perspektywy i punkty widzenia na temat World of Warcraft: Trading Card Game, aby lepiej zrozumieć jego wpływ i znaczenie. Bez wątpienia World of Warcraft: Trading Card Game to temat, który zachęca nas do refleksji i kwestionowania naszej wcześniejszej wiedzy, dlatego zapraszamy do kontynuowania czytania, aby dowiedzieć się więcej na ten interesujący temat.

World of Warcraft: Trading Card Game
Autor

Mike Hummel, Brian Kibler, Danny Mandel

Wydawca

Upper Deck Entertainment

Liczba graczy

2 i więcej

Zalecenia wiekowe

13+

Czas przygotowania

<3 minut

Czas gry

około 20 minut

Wymagane umiejętności

karty do gry, podstawowa matematyka

Losowość

średnia

Strona internetowa

World of Warcraft: Trading Card Game - jest to kolekcjonerska gra karciana oparta na MMORPG Blizzarda - World of Warcraft. Gra została zapowiedziana przez Upper Deck Entertainment 18 sierpnia 2005, a wydana 25 października 2006. Gracze mogą walczyć ze sobą jeden na jeden, albo połączyć się z innymi aby pokonać bossów takich jak Onyxia, Ragnaros lub Magtheridon.

Typy kart

Następujące rodzaje kart są przedstawione w grze:

  • Hero (bohater)
  • Master Hero (bohater - mistrz)
  • Ability (umiejętność)
  • Armor (uzbrojenie)
  • Weapon (broń)
  • Quest (zadanie)
  • Ally (sojusznik)
  • Location (lokalizacja)
  • Loot (łup)

Linki zewnętrzne