W artykule, który prezentujemy poniżej, omówimy World of Warcraft: Trading Card Game, badając jego znaczenie i znaczenie w różnych kontekstach. Od swojej roli w historii po wpływ na dzisiejsze społeczeństwo, World of Warcraft: Trading Card Game był przez długi czas przedmiotem zainteresowania i debaty. Poprzez szczegółową analizę zbadamy różne perspektywy i punkty widzenia na temat World of Warcraft: Trading Card Game, aby lepiej zrozumieć jego wpływ i znaczenie. Bez wątpienia World of Warcraft: Trading Card Game to temat, który zachęca nas do refleksji i kwestionowania naszej wcześniejszej wiedzy, dlatego zapraszamy do kontynuowania czytania, aby dowiedzieć się więcej na ten interesujący temat.
Autor | |
---|---|
Wydawca | |
Liczba graczy |
2 i więcej |
Zalecenia wiekowe |
13+ |
Czas przygotowania |
<3 minut |
Czas gry |
około 20 minut |
Wymagane umiejętności |
karty do gry, podstawowa matematyka |
Losowość |
średnia |
Strona internetowa |
World of Warcraft: Trading Card Game - jest to kolekcjonerska gra karciana oparta na MMORPG Blizzarda - World of Warcraft. Gra została zapowiedziana przez Upper Deck Entertainment 18 sierpnia 2005, a wydana 25 października 2006. Gracze mogą walczyć ze sobą jeden na jeden, albo połączyć się z innymi aby pokonać bossów takich jak Onyxia, Ragnaros lub Magtheridon.
Następujące rodzaje kart są przedstawione w grze: