W tym artykule zbadamy fascynujący świat Yoshitaka Amano i odkryjemy wszystkie implikacje, korzyści i wyzwania, jakie stawia przed nami ten temat. Yoshitaka Amano to temat, który przykuł uwagę milionów ludzi na całym świecie, wywołując żarliwą debatę i budząc rosnące zainteresowanie jego badaniem i zrozumieniem. Poprzez szczegółową i wyczerpującą analizę zbadamy różne perspektywy i wymiary, które oferuje nam Yoshitaka Amano, zapewniając w ten sposób pełną i wzbogacającą wizję tego tematu, który jest dziś tak aktualny. Nie ma znaczenia, czy jesteś ekspertem w danej dziedzinie, czy dopiero zaczynasz ją zgłębiać, ten artykuł dostarczy Ci cennych informacji i nowych perspektyw, które zachęcą Cię do refleksji i głębszego zagłębienia się w Yoshitaka Amano.
![]() Yoshitaka Amano (2006) | |
Data i miejsce urodzenia | |
---|---|
Zawód, zajęcie | |
Strona internetowa |
Yoshitaka Amano (jap. 天野 喜孝 Amano Yoshitaka; ur. 26 marca 1952 roku w Shizuoce w Japonii) – japoński rysownik i grafik, który wykonywał szkice postaci do gier Square Enix. Współpracuje z Mistwalker.
Od dziecka lubił rysować. Gdy jego brat przynosił do domu ogromne ryzy papieru z fabryki, Amano zabierał je i rysował na nich wszystko, co mu przyszło do głowy. W wieku 15 lat, w 1967 roku, rozpoczął pracę w Tatsunoko Productions, gdzie rysował postacie do takich anime jak Gatchaman (G-Force), Hutch the Honeybee czy Time Bokan. Największą popularność zdobył w latach 1983–1987, kiedy cztery razy z rzędu zdobył nagrodę Seiun w kategorii „sztuka”. W 1984 roku, we współpracy z popularnym japońskim animatorem, Mamoru Oshii, stworzył anime Angel's Egg, wydał także pierwszy artbook – Maten.
W 1987 roku, artystą zainteresowała się firma Square (dzisiejsze Square Enix) i zatrudniła go do stworzenia postaci do ich najnowszej gry, Final Fantasy. Gra odniosła ogromny sukces, a jej kolejne części, przy których także pomagał Amano, rozsławiły jego imię za oceanem. W 1997 roku, założył on swoje własne studio w Nowym Jorku. To właśnie tam, w tym samym roku, odbyła się jedna z jego najsłynniejszych ekspozycji, THINK LIKE AMANO.
Rok później, Amano stworzył szkice do krótkometrażowego filmu 3D/2D, 1001 Nocy. W 2000 roku zilustrowana przez niego powieść napisana przez Neila Gaimana, The Sandman: The Dream Hunters, została nominowana do nagrody Hugo i zdobyła nagrodę Eisnera. W tym samym roku, artysta otrzymał także nagrody Dragon Con i Julie.
Na początku roku 2010 założył przedsiębiorstwo produkcji filmów pod nazwą Studio Daveloka.[1]