W dzisiejszym świecie The Sims: Randka to temat, który przyciąga uwagę i zainteresowanie ludzi ze wszystkich środowisk. Od wpływu na społeczeństwo po znaczenie w polityce i ekonomii, The Sims: Randka okazał się tematem wieloaspektowym, który zasługuje na dogłębne zbadanie. W miarę ciągłego rozwoju ery cyfrowej The Sims: Randka pozostaje aktualny i aktualny, rodząc pytania i wyzwania, którymi należy się poważnie i przemyślanie zająć. W tym artykule zbadamy różne aspekty The Sims: Randka, od jego pochodzenia po wpływ na nasze codzienne życie, aby rzucić światło na temat, który stale ewoluuje.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Projektant | |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
CD (2) |
Wymagania |
Pentium II 266 MHz, 64 MB RAM, 4 MB akcelerator 3D |
Kontrolery |
The Sims Randka (ang. The Sims: Hot Date) – trzeci[1] dodatek do gry komputerowej The Sims. Został wydany przez Electronic Arts 14 listopada 2001 roku na platformy Windows i OS X.
Jako pierwszy dodatek wprowadza możliwość odwiedzania przez Simów Centrum (ang. Downtown). W Centrum można kupować prezenty, chodzić do restauracji, poznawać nowych Simów[1][3].
W grze występują nowe postaci niegrywalne, są to osoby spacerujące po "Centrum", kelnerzy, kelnerki, wiolonczelista oraz panna Stanisława (ang. Crumplebottom).