Wario Land: The Shake Dimension

Dziś Wario Land: The Shake Dimension to temat, który wzbudza zainteresowanie szerokiego grona ludzi na całym świecie. Niezależnie od tego, czy ze względu na wpływ na społeczeństwo, znaczenie w historii czy wpływ na życie codzienne, temat ten przykuł uwagę zarówno naukowców, ekspertów, jak i entuzjastów. Od swoich początków po implikacje w teraźniejszości, Wario Land: The Shake Dimension nadal jest przedmiotem ciągłej debaty i analizy. W tym artykule szczegółowo zbadamy różne aspekty Wario Land: The Shake Dimension, od jego początków po ewolucję w czasie, aby zapewnić kompleksowe spojrzenie na ten fascynujący temat.

Wario Land: The Shake Dimension
ワリオランドシェイク
Producent

Good-Feel

Wydawca

Nintendo

Data wydania

JP: 24 lipca 2008
US: 22 września 2008
EU: 26 września 2008

Gatunek

platformowa

Tryby gry

jednoosobowa, wieloosobowaa

Kategorie wiekowe

ESRB: E PEGI: 7+
CERO: A

Wymagania sprzętowe
Platforma

Wii

Nośniki

1 Wii Optical Disc

Kontrolery

Wii Remote

Wario Land: The Shake Dimension (jap. ワリオランドシェイク) – szósta gra z serii Wario Land, która swój debiut miała w 1993 r. na przenośnej konsoli Game Boy. Gra została stworzona w 2008 r. przez japońskie studio Good-Feel. Animowane przerywniki wykonało studio Production IG. Jest to pierwsza gra z serii, w której grafika jest w całości ręcznie rysowana.

Rozgrywka

Wario Land: The Shake Dimension podzielono na pięć kontynentów, każdy kontynent składa się z sześciu poziomów (cztery standardowe i dwa ukryte) oraz walki z bossem.

Linki zewnętrzne