Final Fantasy X-2

W tym artykule zajmiemy się kwestią Final Fantasy X-2, która ma dziś ogromne znaczenie. Final Fantasy X-2 to temat, który wywołał wielką dyskusję i debatę w różnych obszarach, od pola akademickiego po pole społeczne. Jego znaczenie polega na wpływie, jaki wywiera na życie ludzi i społeczeństwo w ogóle. W tym artykule zagłębimy się w kluczowe aspekty Final Fantasy X-2, badając jego pochodzenie, ewolucję w czasie i jego wpływ w różnych obszarach. Ponadto przeanalizujemy możliwe przyszłe implikacje, jakie Final Fantasy X-2 może mieć na nasze codzienne życie, a także możliwe rozwiązania i alternatywy, które mogą się pojawić, aby skutecznie rozwiązać ten problem.

Final Fantasy X-2
ファイナルファンタジーX-2
Producent

Square Co., Ltd.

Wydawca

JP: Square Co., Ltd.
Am.Płn.: Square Enix U.S.A., Inc.

Dystrybutor

PL: Electronic Arts[1]

Projektant

Yoshinori Kitase (producent)
Hironobu Sakaguchi (producent wykonawczy)
Motomu Toriyama (reżyser)
Kazushige Nojima (scenariusz)
Daisuke Watanabe (scenariusz)
Tetsuya Nomura (projekt postaci)
Yoshitaka Amano (ilustrator)
Shintaro Takai (dyr. artystyczny)
Noriko Matsueda (kompozytor)
Takahito Eguchi (kompozytor)

Data wydania

JP: 13 marca 2003
Am.Płn.: 18 listopada 2003

Gatunek

jRPG

Tryby gry

Gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 2

Nośniki

1 DVD

Wymagania

PlayStation 2: Karta pamięci

Kontrolery

gamepad

Final Fantasy X-2 (jap. ファイナルファンタジーX-2 Fainaru Fantajī Ten-Tsū)komputerowa gra fabularna stworzona i wydana przez Square Co., Ltd. (później Square Enix) na konsolę PlayStation 2. Została wydana w 2003 roku i jest sequelem gry Final Fantasy X z 2001 roku. Fabuła gry jest oparta na konflikcie politycznym w fikcyjnym świecie Spira.

Przypisy

Linki zewnętrzne