Obecnie Game Freak stał się tematem o wielkim znaczeniu i znaczeniu w dzisiejszym społeczeństwie. Wraz z postępem technologii i globalizacją Game Freak stał się podstawowym elementem codziennego życia ludzi. Od wpływu na gospodarkę po wpływ na relacje międzyludzkie, Game Freak zyskał niekwestionowane znaczenie w różnych aspektach współczesnego życia. W tym artykule zbadamy wiele aspektów Game Freak i omówimy jego znaczenie w bieżącym kontekście, a także możliwe implikacje, jakie ma na przyszłość.
![]() | |
Państwo | |
---|---|
Siedziba | |
Data założenia |
26 kwietnia 1989 |
Forma prawna | |
Zatrudnienie |
143 (2019)[1] |
Strona internetowa |
Game Freak (jap. 株式会社ゲームフリーク Kabushiki-gaisha Gēmu Furīku) – japoński producent gier komputerowych współpracujący z firmą Nintendo. Znany jest głównie z rozwijania serii konsolowych gier fabularnych Pokémon.
Firma została założona 26 kwietnia 1989 roku[1] przez Satoshiego Tajiri. Jednym z pierwszych produktów Game Freak była gra logiczna Quinty[2] (w Ameryce Północnej wydana pod nazwą Mendel Palace).