Obecnie Pokémon HeartGold i SoulSilver jest powracającym tematem we współczesnym społeczeństwie. Od polityki po technologię, kulturę i edukację, Pokémon HeartGold i SoulSilver wywołał wiele debat i zainteresowania na całym świecie. Wraz ze wzrostem znaczenia tego tematu niezwykle istotne jest zrozumienie jego wpływu na nasze codzienne życie i przyszłość. W tym artykule dokładnie zbadamy najważniejsze aspekty Pokémon HeartGold i SoulSilver, analizując jego różne perspektywy i omawiając jego znaczenie w bieżącym kontekście. Bez wątpienia Pokémon HeartGold i SoulSilver to temat, który nie pozostawia nikogo obojętnym, a jego wpływ w nadchodzących latach będzie nadal rósł.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: Stadlbauer Polska[2] |
Data wydania |
JP: 12 września 2009 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Strona internetowa |
Pokémon HeartGold (jap. ポケットモンスター ハートゴールド Poketto Monsutā Hātogōrudo) i Pokémon SoulSilver (jap. ポケットモンスター ソウルシルバー Poketto Monsutā Sōrushirubā) – japońskie komputerowe gry fabularne wyprodukowane przez Game Freak i wydane przez Nintendo[1]. Należą do serii gier Pokémon i ukazały się w wersji na konsolę Nintendo DS. Premiera w Japonii odbyła się 12 września 2009, w Ameryce Północnej 14 marca 2010, a w Europie 26 marca 2010. Są to poprawione remaki gier komputerowych Pokémon Gold i Silver, wydanych na Game Boy Color w 1999[1].
HeartGold i SoulSilver osiągnęły komercyjny sukces w Japonii, gdzie sprzedano około 1,5 miliona sztuk, w ciągu dwóch pierwszych dni od ich wydania. Wstępny odbiór gier był pozytywny.[potrzebny przypis]
Podobnie jak w Pokémon Yellow, HeartGold i SoulSilver umożliwiają graczowi na podróżowanie po świecie gry wraz ze swoim Pokémonem. Dzięki temu gracz może z nim rozmawiać, a czasami zbierać też różne przedmioty[3].
Do gier dodawany jest Poké Walker[1], pedometr kształtem przypominający Poké Ball, który może połączyć się z konsolą poprzez podczerwień, a w którym gracz może "trzymać" swojego Pokémona. Noszenie w nim Pokémona zwiększa jego doświadczenie i szczęście[1], a gracz zdobywa też wirtualne pieniądze, które może wykorzystać w grze[4][5].
W odpowiedzi na wiadomość potwierdzającą prace nad grami HeartGold i SoulSilver, w internecie pojawiło się mnóstwo reakcji i komentarzy ze strony fanów. Jack DeVries, redaktor serwisu IGN, uznał, że głównym powodem dla stworzenia gier jest ich kompatybilność z grami Pokémon Diamond i Pearl, co pozwoli graczom na zbieranie starych gatunków Pokémonów, które były niedostępne w nowych grach. Wyraził on także sceptycyzm, że nowe tytuły mogą dorównać jakością oryginałom[6]. Japoński magazyn Famitsu przyznał remake'om łączny wynik 37 na 40 punktów, w oparciu o cztery pojedyncze opinie i oceny (kolejno: 9, 10, 9 i 9). Recenzenci chwalili gry szczególnie za utrzymania jakości, którą charakteryzowały się ich oryginały[7].
W Japonii sprzedano łącznie 1 480 980 sztuk tych gier w ciągu dwóch pierwszych dni od premiery[8]. 18 grudnia 2009 liczba ta wyniosła 3 228 000 egzemplarzy[9].