W tym artykule zbadamy fascynującą historię Pokémon Sun i Moon, analizując jego ewolucję w czasie i jego znaczenie we współczesnym społeczeństwie. Od swoich początków do dzisiejszego wpływu, Pokémon Sun i Moon odegrał kluczową rolę w różnych dziedzinach, wpływając na ludzi, społeczności i kultury na całym świecie. Dzięki podejściu multidyscyplinarnemu przeanalizujemy najważniejsze elementy Pokémon Sun i Moon, od jego wkładu w przeszłości po przyszłe implikacje, oferując kompleksowe spojrzenie, które pozwoli czytelnikom w pełni zrozumieć dzisiejsze znaczenie Pokémon Sun i Moon.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: ConQuest Entertainment[1] |
Seria gier | |
Reżyser |
Shigeru Ohmori |
Data wydania |
Świat: 18 listopada 2016 Europa: 23 listopada 2016 |
Gatunek | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Poprzednia gra w serii | |
Następna gra w serii | |
Strona internetowa |
Pokémon Sun i Moon – dwie gry z serii Pokémon, wydane na konsolę Nintendo 3DS, wyprodukowane przez Game Freak i wydane przez Nintendo. Gry ukazały się 18 listopada 2016 roku. Sun i Moon różnią się przede wszystkim odwróconym wobec siebie cyklem dnia i nocy[2], niektórymi elementami fabularnymi oraz dostępnością kilkunastu Pokémonów. Tak jak w poprzednich odsłonach gracz steruje trenerem Pokémonów, przemierza świat, kolekcjonuje nowe stwory i walczy z innymi osobami[3].
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Średnia ocen obu gier na agregatorze Metacritic wynosi 87 na 100[a][6][7]. W trzy dni od premiery w samej Japonii sprzedano ponad 1,9 miliona egzemplarzy[8]. Kallie Plagge z IGN pochwaliła Alolę – nowy region w grze inspirowany Hawajami. Plagge stwierdziła, że po 20 latach serii Pokémon, nowe elementy w Sun i Moon powodują, że granie jest bardzo przyjemne[5].