W dzisiejszym artykule przyjrzymy się bliżej Sega Nomad. Od początków do dzisiejszego znaczenia, zagłębimy się w szczegółową analizę tego tematu/osoby/daty. Poprzez różne perspektywy i opinie ekspertów będziemy starali się rzucić światło na wszystkie aspekty związane z Sega Nomad. Dodatkowo zbadamy jego wpływ na społeczeństwo, jego wpływ w różnych obszarach i jego rolę w historii. Dzięki krytycznemu i wyczerpującemu podejściu staramy się zaoferować naszym czytelnikom kompletną i wzbogacającą wizję Sega Nomad, pozwalając im poszerzyć swoją wiedzę i zrozumienie tego tematu/osoby/daty, która jest tak istotna w dzisiejszym świecie.
![]() | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
13 października 1995 |
CPU |
7,67 MHz Motorola 68000, 3,58 MHz Z80 |
Nośniki danych | |
Wsteczna kompatybilność |
|
Sprzedanych jednostek |
1 milion[1] |
Poprzednik | |
Następca |
Sega Nomad – trzecia konsola przenośna wyprodukowana przez Segę. Była to pomniejszona wersja 16-bitowej konsoli Sega Genesis, korzystała z takiego samego nośnika. Była wyposażona w trzycalowy ekran LCD, który wyświetlał bardzo wyraźny obraz pozbawiony smużenia, ale można ją było podłączyć do telewizora. Tak samo jak w Sega Mega Jet, niemożliwe było podłączenie przystawki 32x lub Sega CD.
Jako konsola przenośna Nomad nie sprawdzał się najlepiej i od początku sprzedawał się słabo – jej największymi wadami były duże gabaryty, spora waga i bardzo krótki czas pracy na bateriach. Nie były to jednak jedyne powody rynkowej porażki tej konsoli. Największymi problemami była względnie wysoka cena, ponad 180 dolarów, oraz gasnąca popularność Genesisa, co powodowało, że liczba nowych gier była symboliczna. Porażka w USA spowodowała, że konsola nigdy nie ukazała się w Europie.