W dzisiejszym świecie TurboExpress stał się tematem, który budzi coraz większe zainteresowanie społeczeństwa. Niezależnie od tego, czy ze względu na swoje znaczenie historyczne, wpływ na życie codzienne czy wpływ na sferę kulturową, TurboExpress przykuł uwagę ludzi w każdym wieku i o każdym pochodzeniu. Od momentu pojawienia się TurboExpress był przedmiotem debaty, badań i badań, a jego znaczenie nie zmniejszyło się z biegiem czasu. W tym artykule zbadamy różne aspekty TurboExpress i jego znaczenia we współczesnym świecie, analizując jego ewolucję, wpływ i znaczenie dzisiaj.
![]() Konsola | |
Typ |
przenośna |
---|---|
Producent | |
Generacja |
czwarta |
Premiera |
1 grudnia 1990 |
CPU |
HuC6280 7.16 MHz |
GPU |
2x HuC6270A VDC |
Pamięć operacyjna |
8 KB RAM, 64 KB VRAM |
Nośniki danych |
HuCard |
Wyświetlacz | |
Serwisy internetowe |
TurboLink |
Sprzedanych jednostek |
1,5 mln |
TurboExpress znana też jako PC Engine GT i TurboExpress Handheld Entertainment System – 8-bitowa przenośna konsola gier wideo wyprodukowana w 1990 roku przez przedsiębiorstwo NEC i wydana w tym samym roku w Japonii i USA[1]. Była konkurentem konsol Nintendo Game Boy, Sega Game Gear i Atari Lynx. Ze względu na wysoką cenę i małą bibliotekę gier konsola okazała się porażką i została wycofana z produkcji w 1994 roku, nie doczekawszy się następcy[2].
Urządzenie wydano w grudniu tego samego roku w Japonii i USA. Konsola w odróżnieniu od konkurencji miała duże możliwości multimedialne w tym m.in. współpracę z tunerem TV. Konsola była również znacznie potężniejsza od innych urządzeń na rynku, choć w konsekwencji tego była również wyraźnie droższa[3]. Urządzenie okazało się być porażką i zostało wycofane z produkcji w 1994 roku, nie doczekawszy się następcy.