Temat Game & Watch to temat, który przez lata budził zainteresowanie i debatę. Od samego początku Game & Watch przyciąga uwagę osób w każdym wieku i o każdym pochodzeniu. Wraz z ewolucją społeczeństwa ewoluowało znaczenie i znaczenie Game & Watch. W tym artykule zbadamy historię, wpływ i przyszłe implikacje Game & Watch, oferując kompleksowy i zrównoważony pogląd, który pozwala czytelnikom lepiej zrozumieć jego znaczenie w dzisiejszym świecie.
![]() | |
Typ |
przenośna |
---|---|
Producent | |
Premiera |
28 kwietnia 1980 |
Nośniki danych |
gry wbudowane |
Strona internetowa |
Game & Watch – seria przenośnych konsol gier wideo (gier elektronicznych) zaprojektowanych przez Gunpei Yokoi i sprzedawanych w latach 1980–1991, z których pierwsza została wydana 28 kwietnia 1980 roku przez Nintendo.
Większość urządzeń oprócz jednej wbudowanej gry zawierała zegarek z alarmem (czas wyświetlany na ekranie), który po raz pierwszy pojawił się w Game & Watch Panorama 30 sierpnia 1983 roku. Konsole te, a raczej ich rosyjskie zamienniki produkowane przez firmę Elektronika, były znane również w Polsce w latach 80. XX wieku. Konsole Game & Watch zyskały wielką popularność pomimo uproszczonych gier, jakie zawierały; stały się pierwszymi przenośnymi konsolami gier wideo[1][2]. W 2020 roku wydano odświeżoną wersję konsoli, wyposażoną w kolorowy ekran ciekłokrystaliczny[3].
Gry wydane na Game & Watch były publikowane kilkakrotnie na innych platformach w formie antologii (między innymi Game & Watch Gallery z 1997 roku, wielokrotnie wznawiana[4]). Postać występująca w większości z nich otrzymała imię Mr. Game & Watch oraz wystąpiła w grach Super Smash Bros. Melee na konsolę GameCube[5], Super Smash Bros. Brawl na konsolę Wii[6][7], Super Smash Bros. for Wii U[8] i Super Smash Bros. Ultimate na konsolę Nintendo Switch[9].